सोनीने एक नवीन युनिव्हर्सल कंट्रोलर बटण पेटंट केले आहे जे कंपनीच्या प्लेस्टेशन कन्सोलवर गेमसह गेमर संवाद साधण्याची पद्धत बदलू शकते. नवीन ‘गेमप्ले रिवाइंड’ बटण गेमरना आधीच पूर्ण झालेल्या गेमच्या काही भागांना पुन्हा भेट देऊ शकेल आणि ते विभाग पाहू शकेल आणि नंतर थेट गेम प्लेवर परत येईल. गेम खेळताना खेळाडू “बुकमार्क” व्युत्पन्न करण्यात सक्षम होऊ शकतात आणि कथित रिवाइंड बटण त्यांना त्यांच्या गेमच्या आवडत्या भागांमध्ये वारंवार प्रवेश करण्यास अनुमती देईल.
कंट्रोलर्ससाठी सोनी पेटंट ‘गेमप्ले रिवाइंड’ बटण
ए पेटंट दस्तऐवज (द्वारे Tech4Gamers) शीर्षक असलेले “Gameplay Rewind with User Triggered Buttons” कंट्रोलरवरील एका समर्पित बटणाचे वर्णन करते जे वापरकर्त्यांना ते खेळत असलेल्या गेमचा बुकमार्क व्युत्पन्न करण्यास अनुमती देईल. डिव्हाइस वापरकर्त्याद्वारे व्युत्पन्न केलेले हे बुकमार्क लक्षात ठेवेल आणि वापरकर्त्याद्वारे खेळला जाणारा गेम देखील ते स्वयंचलितपणे जनरेट करण्यास सक्षम असावा.
असे फीचर गेमर्ससाठी कसे उपयुक्त ठरू शकते हे सोनी स्पष्ट करते. कंपनी म्हणते की रिवाइंड बटण वापरकर्त्यांना गेमच्या अलीकडे खेळलेल्या भागांचे “पुनरावलोकन” करू देते, जर त्यांनी न खेळता येण्याजोग्या वर्ण (NPC) द्वारे प्रदान केलेल्या सूचना चुकल्या असतील.
उदाहरणार्थ, तुम्ही Life is Strange: True Colours खेळत असाल, जिथे तुम्ही बारभोवती फिरता आणि संरक्षकांशी बोलता, बारटेंडरला परत कळवा आणि दोन लोकांनी काय ऑर्डर केले ते पुन्हा करा. संरक्षक तुमच्याशी बोलत असताना तुम्ही लक्ष दिले असेल, तर तुम्ही अचूक ऑर्डर देऊ शकाल किंवा तुम्हाला ते चुकीचे वाटू शकते. या गेममध्ये चुकीचे उत्तर देण्यासाठी कोणताही दंड नसला तरी, रिवाइंड बटण कदाचित अशा परिस्थितीत तुम्हाला मदत करू शकेल.
गेमप्लेच्या मागील क्षणांमध्ये प्रवेश मिळवणे हे एक आव्हान असू शकते आणि सोनीचे म्हणणे आहे की गेमच्या विशिष्ट भागामध्ये प्रवेश मिळविण्यासाठी विद्यमान सेवा हॅक करणे समाविष्ट आहे. कंपनी जोडते की एखाद्या खेळाडूने गेमचे काही भाग रेकॉर्ड करण्यास व्यवस्थापित केले असले तरीही, सामग्रीमध्ये प्रवेश करण्यासाठी त्यांना गेम खेळणे थांबवावे लागेल.
कंपनीच्या म्हणण्यानुसार, लाइव्ह गेमप्ले दरम्यान गेमर्स युनिव्हर्सल बटण दाबण्यास सक्षम असतील आणि कन्सोल एक नवीन इंटरफेस प्रदर्शित करेल जो “रिवाइंड” पर्यायासह प्लेबॅक-शैली नियंत्रणे ऑफर करेल. रिवाइंड पर्याय निवडल्याने वापरकर्त्यांना “गेमप्लेमधून कॅप्चर केलेल्या प्रतिमा फ्रेम्सचा उपसंच” दिसेल, कंपनीच्या मते.
या कॅप्चर केलेल्या प्रतिमा फ्रेम्स मॅन्युअली (किंवा आपोआप) बुकमार्क केल्या जाऊ शकतात आणि गेमप्ले दरम्यान संग्रहित केल्या जाऊ शकतात. पेटंट दस्तऐवजात सामायिक केलेल्या तपशिलानुसार जेव्हा खेळाडू रिवाइंड मोडमध्ये प्रवेश करतो तेव्हा ते क्रमाने — उलट क्रमाने प्रदर्शित केले जातील.
परिणामी, गेमर्स गेममधील मागील क्षणांशी संवाद साधू शकतील. उदाहरणार्थ, जर त्यांना एनपीसीने दिलेल्या सूचना आठवत नसतील किंवा एखाद्या महत्त्वाच्या क्षेत्रातून जात असताना गेमद्वारे दाखवलेली काही माहिती चुकली असेल तर ते विशिष्ट विभाग पुन्हा प्ले करू शकतात.
सोनीचे पेटंट दस्तऐवज असेही सूचित करते की वापरकर्ते रिवाइंड मोडमध्ये गेमप्लेच्या क्षणांसह “संवाद” करण्यास सक्षम असतील, परंतु ते कसे कार्य करेल याबद्दल कोणतीही माहिती नाही. हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की पेटंटच्या अस्तित्वाचा अर्थ असा नाही की सोनी भविष्यात त्याच्या नियंत्रकांवर अशा वैशिष्ट्यासाठी समर्थन समाविष्ट करेल.